[投影之窗消息]
Zero
Latency開發虛擬現實技術,可以將用戶和肢體動作映射到游戲場景中,從而進行多人虛擬現實游戲。該公司開發的反轉虛擬現實系統包括一個私人定制的背包當游戲玩家在50平方米的場地行走、跑、蹲、跳、尖叫、射擊或躲避游戲中的僵尸時,安裝在設備上的一系列攝像頭會定位和跟蹤玩家的肢體和塑料手槍。佩戴好設備后,玩家不需要任何操縱桿和按鈕,就可以將自己的實際動作映射到游戲中。這種虛擬現實體驗是非常激烈的,玩家在游戲過程中會體驗到所有的驚險和刺激。
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同時,室外的顯示器也能展示玩家眼中的場景,用戶的朋友們也可以身臨其境地感受它帶來的魅力。目前,該公司打算將這套系統推向市場。預計在11月份,我們將能體驗這款游戲。 |