[投影之窗專欄]
2020年金秋十分,國際游戲創(chuàng)新科技展于北京中華世紀壇開幕。在前幾十年的游戲行業(yè)發(fā)展過程中,中國游戲行業(yè)一直由龐大的用戶需求領(lǐng)跑。然而,隨著市場結(jié)構(gòu)的逐步轉(zhuǎn)變,人口紅利已不再顯眼,以創(chuàng)新為主導(dǎo)的行業(yè)風(fēng)向已毋庸置疑。正因如此,本次以“游戲+科技”為主題的展會應(yīng)運而生。
游戲與科技創(chuàng)新似乎理應(yīng)合拍,但僅著眼于娛樂性的增強遠遠不夠,最終必要落在發(fā)展端。
如本文題目而言,“科技如浮云,云端載萬物”。一謂之以科技創(chuàng)新為方向,眾多游戲企業(yè)共同響應(yīng),如云般匯聚、聚合發(fā)展。本次展會上,PlayStation、騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、unity等多家企業(yè)從軟件技術(shù)、硬件設(shè)備等多方面展示其創(chuàng)新成果,為行業(yè)發(fā)展賦能。而文題之二則謂之“云端”為核心。“云游戲”一詞也正是本次展會最為重要的主題。一下便以分類主題的形式介紹本次展會的內(nèi)容。
·理念創(chuàng)新
技術(shù)與性能的創(chuàng)新為行業(yè)的發(fā)展提供了動力,而理念的創(chuàng)新,更大程度上的是行業(yè)向上發(fā)展的過程“枝繁葉茂”。在本次展會上,透過游戲本身,在創(chuàng)作者的開發(fā)理念是包含著更多理念的突破,游戲不僅只是游戲,而是眾多行業(yè)、產(chǎn)業(yè)融合中的一個堅實的基點。
從眾多獨立游戲中我們可以看到,游戲已不再是一個獨立的個體,它可以很好的與文化、教育、藝術(shù)、AV科技相融合。這不僅是以虛擬世界的視覺呈現(xiàn)為現(xiàn)實世界的行為、觀念做輔助,我們現(xiàn)在能夠真切的感受到游戲這個虛擬世界的產(chǎn)物甚至有能力改變現(xiàn)實,為現(xiàn)實行為提供輔導(dǎo)。
在醫(yī)療領(lǐng)域,一款模擬仿真到極致的游戲不僅能為醫(yī)療教育提供平臺,在將來更有可能實現(xiàn)為現(xiàn)實醫(yī)療試錯。這在新型藥物的開發(fā)、在臨床手術(shù)的研究上都有著無可估量的積極意義。
在《永不孤單》這款游戲中,我們甚至能夠看到一款游戲為一個可能即將被時代所淹沒民族文化、部族傳說所帶來的重生的力量。耳傳心授終究抵不過時代的變遷,但若是將其以極具體驗感與娛樂性的方式呈現(xiàn)出來,在創(chuàng)造經(jīng)濟效益的同時也將會被傳承下去,以另一種方式重獲新生。
【前景十月談】2020國際游戲創(chuàng)新科技展圓滿落幕,但游戲行業(yè)繼續(xù)以創(chuàng)新發(fā)展為核心動力馬不停蹄的向前沖刺。技術(shù)的創(chuàng)新為游戲產(chǎn)業(yè)不斷擴展平臺載體;虛擬與現(xiàn)實的融合讓未來與夢想這兩條平行線匯聚一點;AV科技的引入讓游戲?qū)崿F(xiàn)場景化;文化理念的融合創(chuàng)新讓虛擬與現(xiàn)實并駕齊驅(qū),讓游戲不再飽受“玩物喪志”之偏見,讓這種年輕態(tài)的虛擬產(chǎn)物更具現(xiàn)實意義。
游戲創(chuàng)新,云端助力。讓我們共同見證游戲行業(yè)的新發(fā)展,愿未來的我們能以游戲“博古通今,創(chuàng)造未來”,暢游過往之“云上長安”;共筑今日之“云端世界”;開拓未來之“云創(chuàng)世紀”!
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